O executivo afirmou que passou dois anos tentando convencer os designers a fazer o controle semelhante ao de um Playstation "para torná-lo mais fácil para um jovem soldado." De acordo com Bakov, a ideia de coordenação esquerda-direita, assim como o fato da forma de um gamepad ter sido aperfeiçoada por décadas, mostra a boa escolha, além de ser mais seguro e ocupar menos espaço do que um volante.
O Kurganets-25 está passando por testes no exército russo e sua produção em massa é prevista para começar em 2016.